Giriş
Beceri öğrenimi, bireylerin belirli görevleri etkili ve verimli bir şekilde yerine getirmek için gerekli bilgi, tutum ve davranışları edinmelerini sağlayan karmaşık bir süreçtir. Bu süreçte algısal motor beceriler ve beceri sınıflandırması önemli bir rol oynar. "ATP Besyo" olarak, KPSS ÖABT sınavına hazırlanan öğrencilerimize uzaktan eğitimde en kaliteli içeriği sunmayı amaçlıyoruz. Bu makalede, "Beceri Öğrenimi" dersinin "Algısal Motor Beceriler (Fleishman), Becerinin Sınıflanması" konusunu detaylı bir şekilde ele alacağız.
Algısal Motor Beceriler (Fleishman)
Edwin Fleishman, motor beceriler ve yetenekler üzerine yaptığı çalışmalarla bilinir. Fleishman, motor becerileri iki ana kategoriye ayırmıştır: motor yetenekler ve algısal motor yetenekler.
-
Motor Yetenekler: Bu yetenekler, fiziksel hareketlerin hassasiyeti, koordinasyonu ve kontrolü ile ilgilidir. Motor yetenekler genellikle kas gücü, esneklik ve denge gibi fiziksel özelliklerle ilişkilidir.
- Örnekler: El-göz koordinasyonu, reaksiyon zamanı, el becerisi, denge.
-
Algısal Motor Yetenekler: Bu yetenekler, çevresel bilgilerin algılanması ve bu bilgilerin motor tepkilere dönüştürülmesi sürecini kapsar. Algısal motor yetenekler, görsel ve işitsel uyaranların hızlı ve doğru bir şekilde işlenmesini içerir.
- Örnekler: Uzaysal yönelim, çoklu nesne izleme, seçici dikkat, çevresel algı.
Fleishman'ın çalışmalarına göre, başarılı motor performans için hem motor hem de algısal motor yeteneklerin birleşimi gereklidir. Algısal motor beceriler, bir bireyin çevresel bilgileri etkili bir şekilde işlemesini ve uygun motor tepkiler geliştirmesini sağlar. Bu, özellikle spor ve fiziksel aktivite gerektiren görevlerde kritik öneme sahiptir.
Becerinin Sınıflanması
Beceri öğreniminde, becerilerin sınıflandırılması, öğrenme sürecinin daha iyi anlaşılmasını ve eğitim programlarının daha etkin bir şekilde tasarlanmasını sağlar. Beceri sınıflandırması, genellikle üç ana kategoriye ayrılır:
-
Açık ve Kapalı Beceriler:
- Açık Beceriler: Çevresel değişikliklere sürekli uyum gerektiren becerilerdir. Açık beceriler, genellikle değişken ve öngörülemeyen ortamlarda uygulanır.
- Örnekler: Futbol oynama, kayak yapma, tenis oynama.
- Kapalı Beceriler: Sabit ve öngörülebilir ortamlarda gerçekleştirilen becerilerdir. Bu becerilerde çevresel faktörler genellikle sabittir.
- Örnekler: Jimnastik hareketleri, serbest stil yüzme, okçuluk.
- Açık Beceriler: Çevresel değişikliklere sürekli uyum gerektiren becerilerdir. Açık beceriler, genellikle değişken ve öngörülemeyen ortamlarda uygulanır.
-
İnce ve Kaba Motor Beceriler:
- İnce Motor Beceriler: Küçük kas gruplarının hassas kontrolünü gerektiren becerilerdir. Genellikle el ve parmak hareketlerini içerir.
- Örnekler: Yazı yazma, dikiş dikme, resim yapma.
- Kaba Motor Beceriler: Büyük kas gruplarının kullanıldığı becerilerdir. Bu beceriler, genellikle vücudun büyük hareketlerini içerir.
- Örnekler: Koşma, atlama, yüzme.
- İnce Motor Beceriler: Küçük kas gruplarının hassas kontrolünü gerektiren becerilerdir. Genellikle el ve parmak hareketlerini içerir.
-
Süreklilik ve Kesintilik Temelli Beceriler:
- Sürekli Beceriler: Başlangıcı ve sonu belirgin olmayan, sürekli tekrarlanan hareketlerdir.
- Örnekler: Bisiklet sürme, yüzme, koşma.
- Kesintili Beceriler: Başlangıcı ve sonu belirgin olan, genellikle kısa sürede tamamlanan hareketlerdir.
- Örnekler: Basket atışı, golf vuruşu, futbol şutu.
- Sürekli Beceriler: Başlangıcı ve sonu belirgin olmayan, sürekli tekrarlanan hareketlerdir.
Algısal Motor Becerilerin ve Sınıflandırmanın Eğitimde Kullanımı
Algısal motor beceriler ve beceri sınıflandırması, eğitim programlarının tasarımında önemli rol oynar. Bu bilgiler, eğitimcilerin ve antrenörlerin bireysel ihtiyaçlara ve beceri düzeylerine uygun programlar geliştirmelerine yardımcı olur. İşte bazı pratik uygulamalar:
-
Beceri Değerlendirmesi: Öğrencilerin algısal motor becerilerini değerlendirerek, güçlü ve zayıf yönlerini belirlemek. Bu, kişiselleştirilmiş eğitim programları oluşturmayı sağlar.
-
Hedefe Yönelik Eğitim: Becerilerin sınıflandırılması, hangi becerilerin hangi yöntemlerle öğretileceğini belirlemeye yardımcı olur. Örneğin, açık becerilerin eğitimi için değişken ve dinamik ortamlar kullanılırken, kapalı beceriler için sabit ve kontrollü ortamlar tercih edilir.
-
Geri Bildirim ve Takip: Öğrencilerin performanslarını düzenli olarak izlemek ve geri bildirim sağlamak, öğrenme sürecini optimize eder. Özellikle algısal motor becerilerde, hızlı ve doğru geri bildirim kritik öneme sahiptir.
-
Pratik ve Tekrar: Motor becerilerin pekiştirilmesi için düzenli ve yapılandırılmış pratik seansları düzenlemek. Bu, özellikle kaba ve ince motor becerilerin geliştirilmesinde etkilidir.
Sonuç
Algısal motor beceriler ve beceri sınıflandırması, beceri öğreniminin temel taşlarıdır. Bu kavramların anlaşılması, eğitim sürecinin etkinliğini artırır ve öğrencilerin becerilerini geliştirmelerine yardımcı olur. "ATP Besyo" olarak, öğrencilerimizin bu süreci en verimli şekilde geçirmeleri için en iyi kaynakları ve yöntemleri sunmaya devam edeceğiz. Uzaktan eğitim programlarımızla, beceri öğreniminin temel kavramlarını kavramış, motivasyonu yüksek, pratik yaparak yeteneklerini geliştiren bireyler yetiştirmeyi hedefliyoruz.
Geleceği Birlikte Şekillendiriyoruz, Atama Yeşilini Bu Sene Yakıyoruz!
ATP Besyo
Sıkça Sorulan
Sorular.
Ana sayfadaki Profil Simgesine tıklayarak gerekli bilgileri doldurmanız ve sisteme kaydolmanız gerekmektedir. Bu bilgiler genellikle ad-soyad, e-post gibi temel bilgileri içermektedir.
Sistemimizdeki TC Kimlik Numarası talebi, özellikle kitapların kopyalanmasını ve korsan basımı önlemek amacıyla istenmektedir. Bu sayede, öğrencilerimize daha güvenli bir alışveriş deneyimi sunmayı ve emeklerinin karşılığını korumayı hedeflemekteyiz. Kimlik numaranız sadece doğrulama için geçerlidir, herhangi bir yerde kayıt altına alınmaz. Herhangi bir konuda endişeniz veya sorunuz varsa, lütfen bizimle iletişime geçmekten çekinmeyin. Öğrenci memnuniyeti önceliğimizdir ve sizlere daha iyi hizmet verebilmek için elimizden gelenin en iyisini yapmaya devam edeceğiz.
Hayır, hesabınızla aynı anda yalnızca bir cihazdan giriş yapabilirsiniz.